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未来十年人机互动 多点触控是基本马步功

回顾今年Computex展览,多点触控是一大热门话题,事实上在一年前,微软就曾发布一段关于2019人们如何生活的描绘影片。在微软的预想中,触控技术将于未来生活无所不在。未来的触控生活,由国际大厂掀起波澜,但要真正如微软的影片一般深入民心,制造一个符合当地民情、及用户需求的系统,是非常重要的一环,在台湾,国科会自2006年起开始研发生活体验屋,今年7月即将正式发表将于2015年深入生活的「生活体验屋」。

在微软的描绘中,登机证从一张纸幻化成随时更新的小型数字广告牌,随时能确认起落两地以及航行信息;行走于路上,招牌、广告牌,各项数字信息都能与你的行动装置沟通,主动提供你需要的信息。在课堂与办公室,不再有所谓「屏幕」与「键盘」,玻璃,墙面,甚至桌面,都是屏幕的寄生之处,透过全触控模式,同时也是所谓输入设备。

无独有偶,国科会的生活体验屋,同样具备商务、教学适用的数字桌,可以将讨论空间自桌面延伸至墙面;此外,屋内地板同时也加入触控设计,可以感应人在空间中的位置,并将信息传递给中央系统,用作家电控制的判断依据。举例而言,没有人的空间,可以自动将灯光与空调关闭,达到节能的目的。

无论是微软对于2019年的规划,或是国科会描绘的智慧生活,要缔造这样的生活,必须掌握的关键技术,最重要的就是以多点触控为基础的人机互动技术,设计的要点,要打破传统屏幕框限,与用户所在地的对象如墙面,桌面进行互动。

关于全触控生活的未来,我们在电影中都看了太多,但无论是《关键报告》、《钢铁人》或是大红大紫的《阿凡达》,再炫丽的科技都比不过科技公司所发布的短短影片。从今年各大计算机展中多点触控产品的热度看来,相较于一年前微软发布此影片的时间点,或许,令人咋舌的未来触控生活,可望在2019年之前实现。

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