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液晶电视用影像处理芯片的设计

全球电视机市场已经进入薄形平面化时代,虽然平面电视的显示器液晶面板与等离子显示器的影像显示性能,已经可以满足家用电视的基本需求,不过平面电视的影像显示方法、特性却与传统CRT不同,必需使用平面电视专用的影像处理引擎。此外随着地表波数字电视的开播,今后家用电视面对影像数字化与多频道化,要求平面电视必需能够支持多样化影像内容,提供观视者舒适视觉特性的影像调整功能。

因此国外液晶电视机业者纷纷透过独自的技术,整合电视影像处理电路系统,开发液晶电视影像处理用单芯片LSI。基本上电视影像处理芯片主要诉求是降低平面电视常见的三次元noise reducer,实现顺畅鲜明的影像显示。此外动态强度扩张器(Dynamic Level Expander)的追加,除了可以实现高画质影像之外,还可以对应影像内容的影像处理技术,配合观视者视觉特性获得亮度调整效果。

上述对观视者眼睛非常柔和的亮度控制技术,是根据实际家庭环境实态调查结果,与测试被测者对刺眼感度上限辉度调查结果,追加年轻与高龄者视觉特性差异构成的控制Algorithm,经过反复的实验证实它可以有效减缓观视者得视觉疲劳。本文要探讨液晶电视用影像处理LSI的设计技术。

开发经纬

图1是液晶电视的影像处理用LSI方块图;图2是新、旧型液晶电视影像处理基板比较。本影像处理专用LSI整合高画质三次元YC分离、三次元IP(Interlace Progressive)转换,等高画质影像处理电路与Multi影像处理电路,再将三次元影像处理必要的内存利用SiP技术制成单芯片,因此可以获得电视影像处理基板小型化,大幅降低EMI、消费电力与制作成本等多重效益。此外高画质影像处理电路的三次元DNR(Digital Noise Reducer)与DLE(Dynamic Level Expander)精度的提升,内建可以检测亮度调整上必要的影像特征等功能,可以实现顺畅鲜明的影像显示与柔和的亮度调整特性。

影像处理技术

1、三次元noise reducer

液晶显示器与等离子显示器的大画面化的结果,造成以往小画面不易辨识的噪讯会清楚显示在画面上,此外液晶显示器与等离子显示器具备与CRT相异的特性,则是造成噪讯变得非常明显的原因之一,因此影像高画质化处理作业上消除噪讯成为重要的因素。

影像信号对时间方向具有很高的关连性,噪讯成份对时间方向的关连性却非常低,三次元Noise Reducer(以下简称为3D-DNR)就是利用上述特性降低噪讯成份。它是利用画格记忆(Frame Memory)对原信号与一个画格前的差分值乘上系数,接着从原信号减掉与时间方向无关连性的信号成份。使用一个画格前的信号减掉噪讯的信号,除了可以构成巡回型3D-DNR之外,还可以使噪讯降低效果变大。不过,一旦执行上述处理,同样会对移动物体会实施时间方向的过滤(Filter),造成动画模糊、拖尾等弊害。3D-DNR可以透过特殊的图案识别处理辨识动态部位,不会对动态部位实施时间方向的过滤。

图3是3D-DNR的结构,输入的信号(A)会使已经去除噪讯成份的输出信号(C)减掉与画格已经延迟的信号获得画格差分信号(B),接着对画格差分信号(B)实施振幅限制,再乘上1-K(0≦K〈1)的系数,最后再对已经作过延迟补偿的原信号进行减算藉此降低噪讯。利用噪讯识别处理将辨识动态部位与噪讯成份辨识成动态部位时,它会使接近1,藉此防止时间方向的过滤。如图4所示噪讯辨识电路会去除画格差分值为任意(random)的pattern,只会对经过整合的pattern进行抽出动作。

2、动态强度Expander

为弥补液晶面板的动态范围,必需依照影像内容自动控制亮度与对比,因此研究人员动态强度Expander(DLE)技术。DLE可以将以往黑色场景(scene)黑色溃散的影像,与白色场景(scene)白色色溃散的影像当作矩形图(histogram)检测,实时控制亮度与对比提高灰阶的再现性(图5)。

此外为了避免对比控制迁移状态时产生视觉性不协调感,因此刻意控制使它缓慢迁移具备时定数,不过面对场景改变的矩形图急遽变化时,必需避免过度补正因此作场景改变的检测,如此才能使迁移速度变快。除了矩形图检测之外,有关亮度与对比的控制则利用硬件方式封装于LSI内部,因此不需要微处理器的控制,就能够轻易封装在液晶电视机内部。图6是DLE的处理结果,由图可知整体黑暗场景的对比提高,黑暗部位的灰阶性也获得大幅提升。

液晶电视的亮度控制技术
影响影像观视度的条件,分别是:
①显示装置的亮度、辉度对比等光学特性;
②影像内容与亮度;
③观视者的视觉特性(照明环境与年龄)。
家庭模式必需考虑家庭照明环境下,高龄者与年轻人的视觉特性,依此控制液晶电视的亮度。

1、家庭的照明环境

家庭照明环境比店铺照明环境更暗,根据电视机的观视条件调查结果显示:家庭的画面照度为108lx,店铺的画面照度为1000lx,两者相差接近10倍左右,因此家庭的画质调整必需设定成适合该亮度的环境。至于电视机的画面辉度要求条件,必需考虑观视者的顺应辉度。图7是根据家庭的电视机观视条件实态调查结果,绘制的电视画面照度与观视者的视野辉度关系图。此处假设:

Ei(lx):画面照度
La(cd/m2):视野的平均辉度
如此一来家庭环境下的顺应辉度环境,可以用下式表示:
La=0.1×Ei---------------(1)
利用式(1)可以从设置在画面的照度传感器求出背面领域的辉度(顺应辉度)。

2、白色强度的上限辉度与家庭画质模式

最近液晶电视机的峰值辉度普遍都超过500cd/㎡(白色辉度),不过该峰值辉度随着显示面积与顺应辉度的不同,造成观视者经常曝露在必要以上的刺眼感观视环境下。图8是将开始感到刺眼的辉度,当作要求电视影像的显示辉度上限值,再以高龄者年轻者为对象,将顺应辉度与视角size当作实验变量数进行主观评鉴实验的结果。如图8所示针对顺应辉度的亮度改变感到刺眼的亮度时,高龄者与年轻人的视觉特性出现明显差异,在大视角size高龄者与年轻人的刺眼感差异却很小,在小视角size低辉度时年轻人会感到刺眼感。

此处假设:
a:刺眼感依存数
Lw:白色辉度
La:顺应辉度
k:定数
如此一来刺眼感与顺应辉度的关系可以用下式表示:
Lw=k×Laa---------------(2)

适合年轻人的视角size a=0.35~0.43,适合高龄者的视角size a=0.26~0.35,如果将视角size视为影像的平均辉度,依照观视者的视觉特性与影像的平均辉度,设定成k值与a值时,理论上可以作最适宜的亮度表示。

家庭模式主要是作亮度控制,调整该适时视觉特性的影像平均辉度,如图9所示在刺眼感改善辉度领域,由于年轻人从低平均辉度开始感到刺眼感,因此有关影像的平均辉度,采用比高龄者更低的条件开始控制,藉此使显示辉度降低。

3、利用亮度控制降低疲劳的效果

未作亮度控制的液晶电视,高平均辉度的影像容易产生刺眼感,相较之下内建家庭画质模式的液晶电视,即使影像的APL(Average Picture Level)很高时,也能够使平均辉度会降低,因此可以减轻视觉疲劳。图10是透过电视视听进行眼睛疲劳的主观评鉴实验获得的验结果,图上方是时间进度(time schedule),每位被测者合计视听90分钟的电视,接着根据4阶段的评定尺度,进行图中①~⑤的5个时点有关眼睛疲劳症状的主观评鉴。主观评鉴各进行15名,虽然图中的坐标表示平均值与标准误差,不过却也证实利用亮度控制可以获得疲劳降低的效果。

结语

随着电视机的面板平面化与数字播放等大环境的变化与进步,一般认为未来消费者对高画质液晶电视的需求越来越严苛,因此未来平面电视必需具备支持多样化影像内容,提供观视者高画质、舒适视觉特性等影像功能等特性,这意味着液晶电视用影像处理LSI会受到重视。

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