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威纶触摸屏向量图库、图形库的、建立与使用

  EB8000提供向量图库与图形库的使用,增加组件在视觉上的效果,每个向量图与图形最多可包含256个状态。下文将说明如何建立向量图与图形库。
  向量图、图形库的使用请参考第九章:“组件一般属性”。
  1. 向量图库的建立
  是由直线、矩行、圆等绘图组件所构成的图形;一个完整的向量图可能具有一个以上的状态,每个状态都可包含两个部分:边框(frame)与内部(inner),参考下图:

  组件可以单独选择使用向量图的编框或内底,或两者同时使用。在按下工具列的向量图库按钮,即可进入向量图库管理对话窗,见下图。

[图库]
可从已加入此画面规划档的向量图库中选择向量图的来源。

[目前状态]
选择目前向量图要显示的状态,当窗口中未显示向量图的图形时,表示该向量图不存在,或此向量图在目前的状态并未被定义。

[选择图库…]
按下按钮后可出现下图的画面,可选择要加入此画面规划档的向量图库。

[新增图库...]
按下按钮后可出现下图的画面,可用来增加一个空的向量图库。

[删除图库…]
按下按钮后可出现下图的画面,可将[图库]中显示的向量图库从此画面规划档中剔除。

[删除向量图]
用来删除目前选择的向量图。

[重新命名…]
按下按钮后将出现下图的画面,可重新命名目前选择的向量图。

[放置…]
可将目前选择的向量图输出到使用中的窗口上,如下图所示。

现在使用一个范例,在新建立的向量图库中加入一个具有两个状态的向量图,来说明如何建立一个新的向量图库并加入一个新的向量图。

步骤一
按下[新增图库…]后,在对话窗中输入新的向量图库名称。

此时可以发现向量图库管理对话窗中增加一个新的向量图库“Test”,且此新的向量图库中并未包含任何向量图,见下图。

步骤二
对特定向量图,加入一个状态。首先使用绘图工具在窗口上绘出需要的图形,并圈选要加到向量图库的图形。

接着在圈选图形组件后,按下工具列上的“保存到向量图库”按钮,可以得到下面的对话窗:

[图库]
选择目前的图形是要加到哪一个向量图库,目前选择“Test”。

[描述]
向量图的名称

[图型编号]
选择目前的图形要加到“Test”向量图库中的哪一个向量图中。

[状态]
选择目前的图形将作为向量图的哪一个状态,目前是选择状态0。EB8000可支持256个状态。

[边框]
若勾选此项目,目前的图形将作为向量图的边框。

[内部]
若勾选此项目,目前的图形将作为向量图的内部。

上图的信息也显示“Test”向量图库中编号0的向量图,目前的状态(state 0)并未定义任何边框与内部。在按下确认键后可以发现图形已经加入到向量图库中,见下图。由下图也可看出编号0的向量图只具有一个状态,且边框已被定义。

步骤三
使用步骤二相同的方式,但新加入的图形需选择作为状态1,参考下图。

在完成上述的各项动作后,即建立一个完整的向量图,可参考下图

2. 图形库的建立
按下工具列上的工作按钮后将出现“图形库管理对话窗”,参考下图。

[图库名]
可从已加入此画面规划文件的图形库中选择图形的来源。

[目前状态]
选择目前图形要显示的状态,当窗口中未显示图形时,表示该图形不存在,或此图形在目前的状态并未被定义。

[选择图库 …]
按下按钮后可出现下图的画面,可选择要加入此画面规划文件的图形库。

[新增图库…]
按下按钮后可出现下图的画面,可用来增加一个空的图形库。

[删除图库…]
按下按钮后可出现下图的画面,可将[图库]中显示的图形库从此画面规划文件中剔除。

[新增图形…]
在图形库中增加一个新的图形。

[删除图片]
用来删除目前选择的图形。

[重命名…]
按下按钮后将出现下图的画面,可重新命名目前选择的图形。

[汇出图片…]
可将目前选择的图型输出到指定的位置,如下图所示,让使用者可以获得原始图形。

现在使用一个范例,在新建立的图形库中加入一个具有两个状态的图形,来说明如何建立一个新的图形库并加入一个新的图形。

步骤一
按下[新增图库…]后,在对话窗中输入新的图形库名称。

此时可以发现图形库管理对话窗中增加一个新的图形库“Test”,且此新的图形库中并未包含任何图形,见下图。

步骤二
先用绘图工具准备好要加入的图形;假设现在要将下面的两个图形分别用来表示状态0与状态1。

首先按下[新增图形…]按键,可出现下图的对话窗,这时将[状态数]设定为2,表示此图形包含两个状态,最后按下[下一步]。

步骤三
在出现下图的对话窗时,此时需挑选状态0的图形来源,并选择正确的透明色,此时挑选蓝色RGB(0, 0, 255)为透明色。完成状态0的设定后,因还包含另一个状态,继续执行[下一步]。

要挑选透明色首先需先勾选[使用透明色],接着使用鼠标点击欲作为透明区域的位置,此时EB8000会自动显示作为透明色的RGB值,以上图为例,实际显示的图形如下。

步骤四
与上一步骤相同,挑选状态1的图形来源并选择正确的透明色。最后按下[完成]即完成包含两个状态图形的建立。

在完成上述的各项动作后,即建立一个完整的图形,可参考下图。这时在图形管理对话窗中可以发现新加入的图形“F Yellow”,由图片信息也可看出此图片为bitmap形式,且包含两个状态。

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